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Cities XL
Ce jeux a l'air vraiment excellent pour les amateurs de gestion
a première vue il ressemble a sim city
on y joue comme un sim city
mais il n'est pas développé par le même studio
entre nous ce n'est pas un mal car le dernier sim city , le societes , était vraiment
mauvais , en voulant tout changer des fois ... le seul point positif est qu'il était tout en 3d ....
Message reçu par city xl , il est lui aussi tout en 3d , tout en gardant le système de gestion qui a fais les beaux jours des sim city
et le meilleur pour la fin ... on construit ça ville sur une planète virtuel ou 10000 autre personnes peuvent créer une ville et pourrons s'échanger des ressources ou autres ... pas mal non?





TEST DE JEUX VIDEO.COM
Graphismes 16/20
Rien à dire sur la modélisation des bâtiments, très fouillée, ni sur leur design d'ailleurs, inspiré de styles architecturaux variés. Le niveau de zoom est impressionnant, mais exige une bécane solide en contrepartie. Tout juste peut-on reprocher l'absence d'effets météo.
Jouabilité 15/20
Sur des principes classiques désormais bien rodés, les développeurs ont tissé une grosse couche de liberté qui flattera la fibre créatrice des joueurs. Le tout est servi par une interface au poil, à laquelle il ne manque pas grand-chose. Dommage que ce brillant constat soit terni par l'omission du système de transports publics, pourtant indispensable dans le genre.
Durée de vie 16/20
Difficile de juger de ce critère tant il dépend du choix que vous ferez... Mais comme tous les city-builders, Cities XL recèle une durée de vie potentiellement énorme, même en solo. En multi, les possibilités sont décuplées et devraient s'enrichir encore dans les mois à venir. Néanmoins, il faut garder à l'esprit que le gameplay peut rapidement devenir routinier.
Bande son 11/20
La partie sonore n'est généralement pas le point fort des jeux de gestion. Cities XL ne fait pas vraiment exception à la règle, avec sa musique discrète qui se fait oublier très vite.
Scénario
aucun
Note Générale 16/20
Faute de réelle concurrence, Cities XL s'impose comme la nouvelle référence en matière de city-builders contemporains. Tout à la fois novateur, ergonomique et beau, le titre de Monte Cristo s'approche d'un certain idéal sans toutefois l'atteindre, la faute à quelques manques et à des choix qui ne feront pas l'unanimité. Malgré tout, il faut saluer la prouesse des développeurs, qui dépoussièrent le genre gestion en le faisant entrer dans l'ère du gaming 2.0.
AVIS CONTRADICTOIRE :
Pour vous permettre d'évaluer encore mieux le jeu je vous fait lire deux petit test de lecteurs aux avis complètement opposé ...
16/20
Un jeu bâti sur de bonnes bases et qui a tout pour devenir un très bon jeu. Les transports en commun arriverons prochainement, et le jeu entrera alors dans une nouvelle dimension : la fin du tout voiture. Le seul bémol pour moi est le prix de l'abonnement pour ce qu'il apporte, et la nécessite d'être abonné à l'offre planète pour pouvoir télécharger les nouveau contenus (dont les futurs transports en commun ; on notera cependant, que une fois que l'on est plus abonné, on garde les nouveaux contenus). A ceux qui se plaignent de l'absence de gestion des réseaux de distribution d'eau et d'électricité, je n'ai jamais réellement vu l'intérêt de ces réseaux dans Simcity 4, sauf dépenser un peu plus d'argent... Ce n'était en aucun cas un "challenge". 16/20 pour son excellence qualité graphique, pour une très bonne navigation dans les menus, un didacticiel assez bien fait, mais un prix assez cher pour juste des mises à jours de contenus et une baisse des prix dans les échanges.
02/20
QUELLE ARNAQUE !!! Depuis le mois de janvier,je suivais l'évolution de ce jeu à travers le site web.Régulièrement nous avions droit à de nouvelles images et commentaires promettant un jeu révolutionnaire.On nous offrait des images et commentaires sur les transports (bateaux, camions,..),sur les stades,bref sur plein de petits détails qui serait travaillés et qui promettaient un jeu riche et passionnant.On avait le droit à des commentaires de journalistes ou critiques professionnels qui nous promettaient monts et merveilles,…Cities xl serait la nouvelle génération de City Builders !!!! Et bien elle est belle la nouvelle génération de City Builders !!!! Pour 50 €, nous avons donc droit à un jeu certes jolie graphiquement (mais on est quand même en 2009) et dont la seule évolution sont les routes courbes. Mise à part ca, niveau contenu, on est proche d'un Sim City 3000. Mais ne vous inquiétez pas, le jeu va évoluer pour passer à un niveau Sim City 4 (sorti en 2003 je rappel), mais pour ça, il faut s'abonner, rajouter 15 € pour 3 mois, soit environ 60 € sur 1 an pour espérer avoir un contenu un peu plus fourni. On en est à 110 € le jeu niveau Sim City 4. Rajouter les GEM qui commenceront à faire évoluer ce jeu vers quelque chose de beaucoup intéressant (je dirais 35 €). Bilan:145 € à la louche. Bref la nouvelle génération de City Builders sera de nous prendre pour des vaches à lait, pomper notre fric encore et encore. LAMENTABLE
Configuration conseillé :
Ce jeux a apparemment le même problème que la plupart des jeux de gestion de ville ( city builder ) en 3D , il faut une machine vraiment balaise pour le faire tourner a fond graphiquement et surtout après avoir crée une énorme ville et en jouant avec le zoom maximum en hauteur ( normal car il y a enormement plus de polygones a afficher )
je conseille donc un PC Gamer Extreme pour ce jeux ,
et je vous donne 2 exemples de PC Gamer extreme que je peux vous assemblé et vendre :
Devis pour un PC Gamer Extreme 3 a partir de 1413 Euros, Ordinateur
GODZILLA Devis pour PC Gamer Extreme le plus Puissant Actuellement
Non je rigole celui la c'est peut être un peu exagéré
Devis pour le PC Gamer Xtreme 2 a partir de 1051.6 euros , ORDINATEUR
LES VIDEOS :